Словник пасьянсів: терміни без зайвої картярської мови

Простий словник термінів пасьянсу українською: робоче поле, основи, колода, скид, резерв, вільні комірки, послідовності, добір та інші поняття.

Редакція Razloji 12 хв читання
Словник пасьянсів: терміни без зайвої картярської мови

Правила пасьянсу можуть бути простими, але їхній опис інколи звучить складніше за саму гру.

«Перенесіть карту з табло на фундамент».

«Використайте верхню карту скиду».

«Побудова виконується низхідно з чергуванням кольорів».

Якщо людина вперше відкрила Косинку, такі формулювання не допомагають — вони створюють ще одне завдання: спочатку розібратися в словнику, а вже потім у картах.

Тому нижче — практичний словник Razloji. Не академічний і не картярський довідник, а пояснення тих слів, які реально зустрічаються в правилах Косинки, Павука, Юкона, Гольфу та інших пасьянсів.

Для інтерфейсу Razloji бажано послідовно використовувати однакові українські терміни. Якщо на одній сторінці написано «основа», а на іншій «фундамент» або «база», користувач може вирішити, що це різні елементи.

Пасьянс

Карткова гра-головоломка, яку зазвичай розкладає одна людина.

Пасьянс — це не назва однієї конкретної гри.

Косинка, Павук, Юкон, Гольф, Біслі — різні пасьянси.

Тому фраза «грати в пасьянс» може означати цілу категорію, а «грати в Косинку» — конкретний набір правил.

Для Razloji логічно використовувати:

  • пасьянси — для всього каталогу;
  • пасьянс Косинка — для конкретної гри.

Карта

Окремий елемент колоди.

У стандартній карті важливі дві характеристики:

  • масть;
  • ранг, або номінал.

Наприклад, 7♠ — сімка пікової масті.

Масть

Одна з чотирьох груп карт:

  • ♠ піки;
  • ♥ черви;
  • ♦ бубни;
  • ♣ трефи.

Масть може мати різне значення залежно від гри.

У Косинці на робочому полі важливий насамперед колір, а основи збираються за конкретними мастями.

У частині складніших пасьянсів робочі послідовності теж повинні належати одній масті.

Колір карти

У звичайній колоді дві червоні й дві чорні масті:

Червоні:

  • ♥ черви;
  • ♦ бубни.

Чорні:

  • ♠ піки;
  • ♣ трефи.

У Косинці робоча послідовність чергує кольори.

Наприклад:

10♠ → 9♥ → 8♣ → 7♦.

Конкретні масті різні, але кольори чергуються правильно.

Ранг / номінал

Положення карти в порядку:

A, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, J, Q, K.

Українською:

  • A — туз;
  • J — валет;
  • Q — дама;
  • K — король.

В одних іграх карти будуються вгору, в інших — вниз.

У деяких пасьянсах туз наймолодший.

У таких іграх як Тузи вгору він, навпаки, виконує роль найстаршої карти для порівняння.

Тому ранг завжди потрібно читати в контексті правил конкретної гри.

Робоче поле

Головна частина столу, де карти переставляються під час гри.

Англійський термін — tableau.

На Razloji краще писати робоче поле або стовпці, а слово «табло» використовувати лише за потреби.

У Косинці це сім стовпців.

У Павуку — десять.

У Гольфі структура інша, але принцип той самий: це карти, які потрібно поступово розібрати.

Стовпець

Одна вертикальна група карт на робочому полі.

Стовпець може містити:

  • відкриті карти;
  • закриті карти;
  • правильно побудовану послідовність;
  • змішані карти.

У багатьох пасьянсах звільнення цілого стовпця є великою стратегічною перевагою.

Порожній стовпець

Стовпець, у якому не залишилося карт.

Це не просто «порожнє місце».

У багатьох іграх воно працює як додатковий простір для перебудови.

Правила заповнення різняться.

У Косинці

Тільки король або група, що починається з короля.

В інших іграх

Може дозволятися будь-яка карта.

Тому в текстах не можна універсально писати:

«На порожній стовпець завжди кладеться король».

Це правило Косинки, а не всіх пасьянсів.

Відкрита карта

Карта, яку видно лицем догори.

Її ранг і масть відомі, і зазвичай вона може брати участь у ходах, якщо не перекрита іншою картою.

Закрита карта

Карта, що лежить сорочкою догори.

Її значення невідоме.

Відкриття таких карт — одна з головних стратегічних цілей Косинки, Павука, Юкона та інших ігор.

Закрита карта одночасно:

  • приховує інформацію;
  • блокує карту під собою;
  • зменшує кількість доступних ходів.

Основа

Фінальна стопка, куди карти поступово переносяться для завершення гри.

Англійською — foundation.

У багатьох українських перекладах зустрічаються слова:

  • фундамент;
  • база;
  • базова стопка.

Для Razloji рекомендовано використовувати основа як головний термін, а в текстах для SEO іноді можна пояснити:

«основа (фундамент)».

Приклад із Косинки

Є чотири основи — по одній для кожної масті.

Кожна починається з туза й росте до короля.

Побудова вгору

Карти складаються від молодшого рангу до старшого.

Наприклад:

A → 2 → 3 → 4 → 5.

Саме так зазвичай ростуть основи Косинки.

Також можна сказати:

  • за зростанням;
  • у висхідному порядку.

Для звичайного користувача формулювання «від туза до короля» зрозуміліше, ніж «висхідна побудова».

Побудова вниз

Карти складаються від старшого рангу до молодшого.

Наприклад:

K → Q → J → 10 → 9.

Так працюють робочі стовпці Павука.

У Косинці теж використовується спадання, але ще потрібно чергувати кольори.

Чергування кольорів

Правило, за яким червона карта ставиться на чорну, а чорна — на червону.

Приклад:

8♠ → 7♥ → 6♣ → 5♦.

Типове для Косинки й багатьох споріднених ігор.

Побудова за мастю

Послідовність, у якій усі карти належать одній масті.

Наприклад:

10♣ → 9♣ → 8♣ → 7♣.

Такі групи особливо важливі в багатьох варіантах Павука, Грі Бейкера, Блокаді та інших пасьянсах.

Послідовність

Кілька карт, які утворюють правильний порядок за правилами гри.

У Косинці:

червона 9 → чорна 8 → червона 7.

У Павуку:

10 → 9 → 8 → 7, але масть може впливати на те, чи всю групу дозволено пересувати.

Послідовність іноді називають:

  • серією;
  • групою;
  • ланцюжком.

Для інструкцій Razloji найзрозуміліше слово — послідовність.

Група карт

Кілька карт, які гравець переносить одночасно.

Не кожна видима послідовність автоматично є рухомою групою.

Наприклад, у Павуку змішані масті можуть обмежувати спільний перенос.

Тому в правилах конкретної гри потрібно чітко відрізняти:

  • карти правильно стоять одна на одній;
  • карти можна перенести разом.

Колода

Карти, які ще не введені безпосередньо в робоче поле.

Англійською — stock.

Натискання на колоду може:

  • відкривати одну карту;
  • відкривати три карти;
  • роздавати по одній карті в кожен стовпець;
  • мати іншу дію залежно від пасьянсу.

У Косинці колода працює не так, як у Павуку, тому слово однакове, а механіка різна.

Добір

Спосіб, яким карти беруться з колоди.

Добір по одній карті

Відкривається одна наступна карта.

Добір по три карти

За один крок переглядається група з трьох карт, а доступ до них залежить від правил скиду.

Це головна різниця між двома популярними режимами Косинки.

Скид

Стопка відкритих карт, які вже вийшли з колоди, але ще не перенесені на робоче поле або основу.

Англійською — waste.

У Косинці доступною зазвичай є верхня карта скиду.

У простому поясненні можна писати:

«Відкрита карта біля колоди».

Але в розширених правилах корисно ввести термін скид.

Прохід колоди

Повний перегляд запасу від початку до кінця.

Деякі пасьянси дозволяють:

  • необмежені проходи;
  • кілька проходів;
  • лише один.

Це дуже сильно впливає на складність.

Якщо прохід один, пропущена карта може більше не повернутися.

Перероздача / повторний прохід

Коли після закінчення запасу карти знову повертаються в колоду для наступного циклу.

Важливо не плутати з кнопкою «Нова гра».

Нова гра створює нову партію.

Повторний прохід — продовжує ту саму.

Резерв

Окрема зона з картами, які можна використовувати за спеціальними правилами.

Резерв не завжди працює як звичайна колода.

Наприклад:

  • може бути доступною тільки верхня карта;
  • після її використання відкривається наступна;
  • резерв може мати обмежену кількість карт.

У текстах конкретної гри треба пояснювати не просто «є резерв», а як саме з нього беруть карти.

Вільна комірка

Окреме порожнє місце, куди можна тимчасово покласти карту.

Вільна комірка не є основою.

Її головна функція — дати простір для перестановок.

У стратегічних пасьянсах кількість вільних комірок може прямо визначати, наскільки велику групу можна перебудувати.

Розклад

Початкове розташування карт на столі.

Англійською — deal або layout залежно від контексту.

Слово може означати:

  • загальну схему гри;
  • конкретну випадкову партію.

Наприклад:

«У Косинці сім стовпців у початковому розкладі».

або:

«Цей розклад виявився складним».

Роздача

Процес викладання карт.

Також у розмовній мові — конкретна партія з певним початковим порядком карт.

У Павуку «нова роздача» всередині партії може означати викладання нового ряду з резерву.

Тому в інтерфейсі краще розділяти:

  • Нова гра — нова партія;
  • Роздати карти — додати карти в поточну партію.

Хід

Одна дія гравця, яка змінює позицію.

Наприклад:

  • перенесення карти;
  • перенесення групи;
  • відкриття колоди;
  • переміщення карти на основу.

Лічильник ходів може рахувати дії по-різному залежно від реалізації, тому в текстах не варто порівнювати рекорди різних ігор без єдиного правила підрахунку.

Доступний хід

Дія, яку дозволяють правила прямо зараз.

Важливо:

доступний хід ≠ найкращий хід.

Це один із головних принципів стратегії пасьянсів.

Автоматичний хід

Коли гра сама переносить очевидну карту, наприклад на основу.

Це зручно, але автоматизація повинна бути обережною: не в кожному пасьянсі ранній перенос на основу стратегічно безпечний.

Автозавершення

Функція, яка автоматично переносить решту карт у фінальні позиції, коли результат уже не потребує рішень.

Автозавершення не повинно вмикатися занадто рано.

Інакше гра забирає в користувача частину реального вибору.

Скасувати хід / Undo

Повернути позицію до стану перед попередньою дією.

Undo корисне не тільки для виправлення випадкового натискання.

Це сильний навчальний інструмент:

  1. зіграли невдалу лінію;
  2. повернулися;
  3. перевірили інший порядок.

Підказка / Hint

Функція, яка показує можливий хід.

Важливо для текстів Razloji не обіцяти, що підказка завжди показує найкращий стратегічний хід, якщо алгоритм цього не гарантує.

Безпечніше:

«Підказка показує доступний хід».

Нова гра

Створення нової партії з новим або заданим розкладом.

Відрізняється від «Почати заново».

Почати заново / Restart

Повернути поточну роздачу до початкового стану.

Це корисно, якщо хочеться спробувати ту саму партію іншою стратегією.

Для навчання Restart іноді навіть корисніший за нову випадкову гру.

Масть не має значення

Фраза означає, що для конкретного ходу перевіряється ранг, але не ♠/♥/♦/♣.

Наприклад, у Гольфі на дев'ятку може піти будь-яка вісімка або десятка.

Але не варто переносити цю фразу на всю гру: масть може не мати значення на робочому полі, але бути важливою для основ.

Колір не має значення

Це не те саме, що «масть не має значення».

У Косинці конкретна масть на робочому полі неважлива, але колір важливий.

У Райдузі може не мати значення навіть колір.

Тому в правилах потрібно писати точно.

Одна масть / дві масті / чотири масті

Найчастіше цей поділ зустрічається у Павуку.

Кількість мастей змінює складність формування повноцінних рухомих груп.

Одна масть

Найпростіше читати поле.

Дві масті

Потрібно вже розділяти змішані послідовності.

Чотири масті

Найбільше можливостей для блокування.

Докладніше: Павук на 1, 2 чи 4 масті.

Закінчена послідовність

Повний набір карт, який виконав умову гри.

У Павуку це зазвичай:

K → Q → J → 10 → ... → 2 → A

однієї масті.

Після цього послідовність може автоматично прибиратися з робочого поля.

Заблокована карта

Карта, яку зараз неможливо використати через інші карти.

Вона може бути:

  • закритою;
  • накритою відкритою картою;
  • частиною незручної групи;
  • без доступного місця для переносу.

«Заблокована» — стратегічний, а не обов'язково формальний термін.

Глухий кут

Позиція, у якій немає корисного продовження.

Не кожна відсутність очевидного ходу є справжнім глухим кутом.

Можуть залишатися:

  • вторинні перестановки;
  • карта в резерві;
  • можливість Undo;
  • нова роздача.

Виграшна / розв'язувана роздача

Розклад, для якого існує шлях до перемоги за правилами гри.

Не потрібно автоматично називати програну партію «нерозв'язуваною».

Якщо сайт не має алгоритму, який довів відсутність рішення, коректніше сказати:

«У цій спробі розклад не вдалося завершити».

Стратегія

Не окремий «секретний хід», а система пріоритетів.

Наприклад, у Косинці стратегія може бути:

  1. відкривати приховані карти;
  2. берегти робочі опори;
  3. правильно використовувати порожні стовпці;
  4. не поспішати з основами.

У Павуку:

  1. відкривати карти;
  2. зменшувати змішування мастей;
  3. звільняти стовпці;
  4. не поспішати з новою роздачею.

Тактика

Конкретне рішення в конкретній позиції.

Стратегія:

«Хочу звільнити стовпець».

Тактика:

«Спочатку переношу 7–6, потім даму, після цього звільняється король».

У guide pages корисно пояснювати обидва рівні.

Які терміни краще стандартизувати на Razloji

Для всіх сторінок рекомендована єдина система:

Використовувати Не змішувати без потреби
Основа фундамент / база
Робоче поле tableau / табло
Стовпець колонка / стопка, якщо йдеться саме про вертикальний стовпець
Колода stock
Скид waste
Резерв reserve
Вільна комірка free cell
Закрита карта карта сорочкою догори
Відкрита карта карта лицем догори
Послідовність run / sequence
Добір по одній draw 1
Добір по три draw 3

Це не означає, що синоніми заборонені.

У тексті можна один раз написати:

«основа (її також називають фундаментом)»

і далі використовувати один термін.

Головне — не створювати враження, що «основа», «база» і «фундамент» є трьома різними зонами.

Як читати коротке правило після цього словника

Наприклад:

«Будуйте робочі стовпці за спаданням із чергуванням кольорів. Тузів переносіть на основи, які ростуть за мастю. Верхню карту скиду можна використовувати в будь-якому легальному ході».

Після словника це означає:

  1. на робочому полі ранг зменшується;
  2. червоний і чорний чергуються;
  3. туз запускає фінальну стопку своєї масті;
  4. карта біля колоди доступна для переносу, якщо правила позиції дозволяють.

Тобто складне формулювання перетворюється на кілька простих дій.

Часті запитання

«Основа» і «фундамент» — це одне й те саме?

У більшості описів так. На Razloji краще використовувати один основний термін — «основа».

Що таке скид у Косинці?

Стопка відкритих карт біля колоди, верхню карту якої можна використовувати.

Що таке робоче поле?

Основна зона, де карти тимчасово складаються та переставляються під час гри.

Чим резерв відрізняється від колоди?

Резерв має власні правила доступу й не обов'язково працює як послідовний добір.

Що таке послідовність?

Кілька карт, складених у правильному порядку за правилами конкретного пасьянсу.

Що означає «за мастю»?

Карти повинні належати до одного символу: усі піки, усі черви, усі бубни або всі трефи.

Що означає «з чергуванням кольорів»?

Червона карта повинна чергуватися з чорною.

Undo і Restart — одне й те саме?

Ні. Undo скасовує один або кілька останніх ходів, Restart повертає всю поточну роздачу до початку.