Австралійський
Австралійський пасьянс поєднує знайомі основи від туза до короля з жорсткішим правилом робочого поля: карти потрібно будувати за спаданням у межах однієї масті.
Ігри 13–24 із 154
Австралійський пасьянс поєднує знайомі основи від туза до короля з жорсткішим правилом робочого поля: карти потрібно будувати за спаданням у межах однієї масті.
Гра Бейкера — стратегічний пасьянс із відкритим полем, близький за духом до Вільної комірки. Тут майже немає випадкових відкриттів: основна складність полягає у правильному використанні вільних місць та побудові одномастних спадних послідовностей.
Агнес — пасьянс із класичними основами, робочими стовпцями та резервними картами. На перший погляд він нагадує Косинку, але нові карти вводяться у гру окремими рядами, тому важливо готувати поле до кожної наступної роздачі.
Алжирське терпіння — незвичайний двонапрямний пасьянс. Частина основ починається з тузів і росте вгору, а інша частина стартує з королів і будується вниз.
Блокада — пасьянс із жорстким правилом масті. На робочому полі карти будуються вниз лише в межах однієї масті, а нові ряди з колоди поступово ускладнюють позицію.
Біслі — відкритий пасьянс, у якому кожна масть одночасно рухається з двох боків. Частина основ починається з тузів, а для другої частини потрібно знайти королів.
Фортеця — пасьянс із майже повністю відкритою інформацією. Карти на робочому полі можна будувати як на один ранг вище, так і на один нижче, причому масть для тимчасових перестановок не має значення.
Райдуга — пасьянс із вільнішим робочим полем: спадні послідовності можна будувати незалежно від масті. Це дозволяє швидко створювати довгі ланцюжки, але головна мета залишається класичною — зібрати чотири основи за мастями.
Сходи — пасьянс із класичною побудовою за чергуванням кольорів, але з окремою резервною коміркою та багаторазовим переглядом колоди.
Ведмежа річка — пасьянс із компактними робочими групами та сильним акцентом на масті. Тузи переходять на основи, а на полі карти однієї масті можна поєднувати за сусіднім рангом.
Тітка Мері — варіант класичної побудови з чергуванням кольорів, де відкриті групи можна переносити вільніше, ніж у звичайній Косинці.
Американська жаба — пасьянс із запасом, резервними картами та одномастними робочими послідовностями. Карта, забрана з резервної стопки, автоматично відкриває наступну, тому поле постійно змінюється навіть без нової роздачі.
Оберіть одну з 154 карткових ігор: від знайомої Косинки та простого Павука до коротких і стратегічних пасьянсів. Усі ігри доступні українською безкоштовно прямо у браузері.